视频游戏行业真的需要区块链吗?

妹说区块链 观点
2018-12-24 09:36:51

  

游戏行业是否需要区块链技术呢?您可能期望区块链视频游戏开发者提供不同的答案,但正好相反,他们称游戏不需要区块链。

 

事实上,游戏不需要很多很棒的功能。多人在线游戏流行之前,或者快速保存选项变得流行之前,游戏确实运行良好,游戏是否需要这些东西才能成功?不必要。不同的功能适合不同的游戏,并且行业不断发展以创造最佳,最具创新性,最具沉浸感的游戏体验。

 

 

毫无疑问,区块链技术已经被迫加入到不需要它的项目中。人们试图将森林分散并将它们放在区块链上,以便向路人收取树木产生的空气,公司已经看到他们的股票在他们的名字中添加了“区块链”这个词,其股价飙升了500%。

 

作为过度炒作的区块链项目和可疑用例的一年即将结束,许多人仍然不清楚区块链实际上可以为游戏做些什么。

 

区块链真正擅长的两件事 - 创造无法复制的独特数字资产,创建分散的生态系统,没有人真正负责,每个人都得到公平的发言权。

 

区块链的这两个方面实际上可以承担并破坏许多游戏机制。

 

那么,游戏中的货币完全由视频游戏公司控制。从理论上讲,它可以随意删除。通过改变供应可以突然彻底改变价值。

 

加密货币可以用作真正掌握在玩家手中的游戏内货币。像EVE Online和魔兽世界这样的主要游戏在开发商消除整个游戏内货币或据称通过管理不善造成通货膨胀方面引发了很多争议,黑客攻击对于一些区块链项目来说也很普遍。

 

当游戏玩家依赖游戏开发商的信任来负责任地控制经济时,它并不总是很好 - 区块链首次允许真正的经济实体经济体完全由没有权威人物控制的游戏玩家操作一切都来自幕后。这是一个大问题,它导致了我的下一个观点。

 

 

电子竞技行业现在价值约9亿美元。竞争性游戏非常受欢迎,使用真钱的分散式游戏经济的概念更令人兴奋,因为用户可以在游戏中使用加密货币并根据结果赢得金钱。

 

不同的游戏可以以不同的方式利用加密货币来允许投注,交易,交易托管,任务或项目保险,以及许多其他复杂的经济解决方案,这些解决方案过去并不复杂,甚至可能。

 

游戏中区块链支持的第三个功能是创建数字资产。是的,这可能意味着加密货币,但它也可能意味着物理项目,如武器或服装,甚至房地产。与比特币非常相似,这些资产无法复制或删除,这意味着区块链允许玩家拥有可以买卖,交易的真实价值的独特物品。

 

区块链视频游戏中的第一个数字资产实验可能是CryptoKitties,最终以170,000美元的价格出售数字资产,这种情况在游戏公司可能被删除或更改的游戏内物品中永远不会发生。由于买方是数字资产的真正所有者,而不是公司,因此可以为资产创建真正的市场。

 

World Asset eXchange的一项研究表明,“62%的游戏玩家认为可以灵活地将虚拟物品从游戏转移到游戏中,这样可以使这些物品的花钱更有价值”,这也是游戏中区块链采用的另一个特点。

 

 

区块链视频游戏中的第一个数字资产实验可能是CryptoKitties,最终以170,000美元的价格出售数字资产,这种情况在游戏公司可能被删除或更改的游戏内物品中永远不会发生。

 

对于许多人来说,古老的格言“如果没有破坏,就不要修复它”。区块链是一种新的复杂技术,从游戏到运输和贸易的各个行业的革命承诺似乎是一个巨大的变化。

 

事情就是这样 - 通过在游戏中实施区块链,我们并没有真正试图“修复”一切。游戏中的货币和物品不一定会被破坏,但如果它们被社区分散,安全和管理,它们就会得到改善。

 

游戏是否需要区块链?

不,我相信没有它,这个行业也能生存下去。

 

然而,区块链让我们有机会解决可以改进的游戏领域,以创造以前没有人能够创造的有趣,创造性,可货币化和创新的功能 - 这是非常令人兴奋的事情。

 


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