据澎湃新闻 6 月 28 日报道,在“SPARK 2022”腾讯游戏发布会上,腾讯高级副总裁马晓轶在接受采访时表示,腾讯最近已经成立软硬一体的扩展现实(XR)业务线,希望抓住未来 4-5 年内的机会,在软件、内容、系统、工具 SDK、硬件等各环节积极尝试,打造行业标杆的 VR 产品与体验。 此前,腾讯曾被曝正式成立 XR 部门,意在发展虚拟世界的元宇宙概念,有消息人士表示,腾讯 XR 部门预计拥有超过 300 名员工。
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