据新浪游戏消息,DappReview创始人牛凤轩在2018全球数娱未来高峰论坛上表示,目前区块链应用中,70%以上是泛游戏类,这将是区块链大规模落地的第一个爆发的品类。目前区块链游戏面对的挑战有:公链性能,包括ETH的TPS、EOS的cpu等机制;用户门槛,包括钱包上手、ETH的交易费、EOS的RAM等机制;优秀的内容,包括有创意的人生产与价值的内容。其中,公链性能并不是开发出优秀游戏内容的最大门槛,反而用户的使用门槛和内容的匮乏与质量是当前主流玩家进入和参与区块链游戏的最大阻碍。
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