Twitch 联合创始人 Kevin Lin 创建了一家区块链游戏公司 Metatheory,并为此筹集了 2400 万美元。
Metatheory 首席执行官 Lin 在接受 GamesBeat 采访时表示,总部位于旧金山的 Metatheory 将专注于制作利用区块链技术(如不可替代代币(NFT))的高质量游戏和虚拟世界。该公司正在开发一款名为 DuskBreakers 的新游戏。
这次融资由 Andreessen Horowitz(A16z)领投,加密货币公司 Pantera Capital 和 FTX Ventures 作为投资者参与。 Metatheory 于去年第三季度推出,专注于构建 web3 游戏和虚拟世界,这些游戏和虚拟世界是在创新的新故事特许经营知识产权中想象的。
“我认为,在数字经济中,在数字世界中,特别是当我们出现在任何元宇宙中时,所有权的概念将意味着区块链是重要的技术。所有权是非常重要的技术,所以对我来说,这是不可避免的,”Lin说。 “自去年 1 月开始跟踪它以来,我在周围看到的一切,我在 2021 年 1 月投资了 Axie Infinity。我意识到从最终用户的角度来看,这个生态系统是如此混乱。但鉴于游戏和区块链的必然性,我想在那里建立一些东西。”
Metatheory 将游戏领域作为其第一个进入 web 3 世界的创意画布,重点关注建立具有超越游戏本身的强大 IP 的特许经营权。
“Metatheory 正在重新定义如何使用 web 3 原语自下而上地讲述游戏和故事,我们非常高兴能与联合创始人 Kevin Lin 和团队合作,共同打造下一代迪士尼,”A16z 合伙人 Jonathan Lai 说合伙人在一份声明中说。
筹集资金
在新冠肺炎爆发期间,该公司于 2021 年 8 月正式启动。 Metatheory 的联合创始人包括 David Barthwell 和 JT Gleason。
“David和我在初夏开始讨论这个想法,”Lin说。 “这真的是在台湾遇到一群加密货币的人的结果。我们一起探索 web 3,然后决定在夏天结束时真正开始冒险。”
Lin 表示,自 2011 年以来,他一直对加密货币充满好奇,当时 Twitch 的联合创始人 Kyle Vogt 正在 Twitch 的办公室挖比特币。
“我从来没有认真对待加密货币。我总是买买卖卖,我会在这里和那里买一些,只是出于好奇,”他说。 “但后来,在台湾,在所有这些加密货币的人中,我变得更加致力于用游戏来解决问题。”
该公司创始成员包括艺术总监 Darren Geers、首席运营官 Adam Bao、游戏开发副总裁 Nick Fotheringam、Nelson Wang 以及担任首席内容官的三届艾美奖得主 Bernie Su。
Lin 的另一位前联合创始人、Twitch 的另一位联合创始人 Justin Kan 最近也创办了 NFT 游戏市场 Fractal。它们都是为区块链游戏筹集资金的淘金热的一部分。游戏风险投资家最近告诉 GamesBeat,来自游戏初创公司的 50% 到 90% 的推介都与区块链相关。
Lin说,该团队首先提出了一项知识产权。他们都喜欢从 Twitch 开始的交互式内容概念。作为创始团队成员加入的 Bernie Su 在 Twitch 上做了一个名为 Artificial 的互动节目,这是一个获得艾美奖的节目,观众通过现场投票来决定哪些角色会留在节目中以及他们会做什么。
“我们的想法是,如果我们能把它作为一款成熟的游戏来做,我们就可以与我们的社区一起构建故事和传说。“那是有趣的部分。所以我们的第一个概念更像是一个不同宇宙中的故事世界。它是关于人与自然之间的关系,但轻松愉快,带有一点黑色幽默。”
Lin说,这将是一款增强现实游戏,有点像口袋妖怪在 AR 宇宙中遇到电子鸡。但在各种 AR 平台出现延迟后,该团队决定提出其他方案。
与此同时,艺术总监 Geers 一直在制作大量的电子人艺术。因此,团队倾心于此,并提出了 DuskBreakers 知识产权。
破晓者(DuskBreakers)
DuskBreakers 的世界设定在 50 或 60 年后,一切都将成为数字和加密货币规则。然后一艘名为黄昏的巨型外星飞船出现了。世界各地都停电了,天空中的这个神秘物体吓坏了所有人。随着电网的恢复,发达国家派出航天飞机前往该物体,他们发现它是一艘处于休眠状态的宇宙飞船。
他们开始从船上刮下材料并将它们带回地球。这里面包括地球需要的东西,如稀土金属和矿物。新技术可以拯救地球。也就是说,最先参与游戏的人是能够先获得 NFT 的人。Lin称这为“玩并铸造(play to mint)”。
Metatheory 于 2021 年 12 月推出了系列作品 DuskBreakers,其世界艺术作品由 Twitch 的前首席插画师 Geers 设计。这是一种由区块链驱动的受科幻小说启发的元宇宙和游戏体验。
DuskBreakers 在短短六天内售罄了它的前 10,000 个 NFT(Genesis DuskBreakers)。在传说中,购买 NFT 的人是最先登上宇宙飞船的人。他们将生活在一个半机械人的时代,增强的人类将生活在普通人类之中。
“问题是这对我们真正意味着什么?这对社会意味着什么?我们可以活得更久,我们可以以许多不同的方式、形状和形式拥有超能力,”林说。 “任何正常人都可以升级。这就是我们正在高水平解决的问题。”
每个创世 NFT 代表最初招募的 10,000 名“打破者(Breakers)”中的一个,他们通过太空电梯前往黄昏,并花费他们的时间探索一艘巨大的、休眠的外星飞船——黄昏——在地球上空盘旋。在黄昏时分,Breakers 寻找有价值的“Duskite”材料,同时抵御在船上漫游的外星生物。Lin说,Breakers 作为一个社区做出的选择将不可逆转地改变历史进程,跨越一个令人兴奋的新平行宇宙,在 NFT、漫画、动画和视频游戏中展开。
2022 年 1 月,Metatheory 发布了 DuskBreakers 的第二款免费小游戏 Beast Battler,它以与第一款小游戏相同的环境中的 Boss 战斗为中心。额外的 NFT 空投、游戏和内容将在全年及以后发布,完整的游戏和赚钱游戏计划在第四季度推出。
我问Lin是否知道 Freeverse.io,它正在制作可以随时间演变的 NFT,以处理实时操作、项目升级和错误修复等事情。Lin说他也在探索这一点。
“前期的系统设计必须更加周到,”他说。 “你不能只对一个角色进行核攻击,因为任何购买该角色的人都会遭受不公平的痛苦。所以你必须更加敏感。我认为一些活力很重要。这就是游戏玩家习惯的,因为他们习惯于升级他们的角色。”
Metatheory 已经成长为一个由 42 名员工组成的团队,其中包括资深艺术家、作家、制作人、游戏开发人员、工程师和经验丰富的社区开发人员。
投资者观点
“Kevin Lin 是创建数字社区方面最有经验的创始人之一,并且已经通过 DuskBreakers NFT 系列做到了这一点。 FTX Ventures 的风险投资和商业主管 Amy Wu 在一份声明中表示,我们很高兴支持他将该项目作为实时游戏带入下一阶段。
Lin说,专注于以优质游戏领先很重要,他需要了解这一点的投资者。
“正如你在过去一周的加密生态系统中看到的那样,不幸的是,一切都不是很稳定,而且非常不稳定且非常脆弱。我喜欢人们 [如 FTX] 如何看待更广泛的生态系统。我们认为他们会成为我们前进的伟大投资者和顾问。”
Pantera Capital 的普通合伙人 Paul Veradittakit 在一份声明中表示:“我们坚信 Kevin Lin 对未来游戏的愿景,并创造出超越其游戏根源并扩展到多平台领域的特许经营 IP。Kevin 的成功记录与 Metatheory 背后经验丰富且才华横溢的团队相结合,让我们非常高兴能借此机会合作推进支持 web 3 的游戏。”
解决围绕 NFT 的批评
越来越多的游戏老手开始接受 NFT 是未来的概念。Lin 与他的游戏朋友谈论它,也与创作者交谈,他开始相信 web 3 将是不可避免的。
Lin 说,“我认为,在数字经济中,在数字世界中,特别是当我们出现在任何元宇宙中时,所有权的概念将意味着区块链是重要的技术。所有权是非常重要的技术,所以对我来说,这是不可避免的。自去年 1 月开始跟踪它以来,我在周围看到的一切,我在 2021 年 1 月投资了 Axie Infinity。我意识到从最终用户的角度来看,这个生态系统是如此混乱。但鉴于游戏和区块链的必然性,我想在那里建立一些东西。”
Lin 说,他知道一些游戏开发者和游戏玩家对 NFT 的许多批评。他指出,该公司将使用可持续的区块链,该区块链将有效地使用其计算,因此不会导致气候变化。
该团队也不想在没有首先制作游戏的任何真实元素的情况下出售 NFT。所以他们建立了核心知识和艺术品,并试图首先激发粉丝的兴趣。因此,它从免费游戏元素开始,而不是立即推出游戏和赚钱经济。
“我想建立一些对用户感觉正确、感觉良好且基础不薄的东西,”Lin 说。
该团队在游戏、社交媒体和创作者空间方面拥有丰富的经验。他们决定发布多个迷你游戏以首先建立传说的策略。
“我们非常关注用户旅程,而且我们非常注重在核心构建优质、有趣的游戏。你在外面看到的很多东西都不好玩。它几乎就像 DeFi 之上的一层光泽。它们是非常基础的游戏,建立在 DeFi 中已经非常薄弱的系统之上。因此,我们采取的方法是让我们打造出色的游戏,打造出色的参与体验,并弄清楚代币如何自然地融入其中。”
随着时间的推移,Lin希望为玩家打造一种类似元宇宙的体验。他相信他的团队正在为 NFT 寻找超出我们目前所见的效用。
Lin 说,他认为许多加密货币人士还没有意识到游戏的商业化策略是与玩家关系的关键部分。它决定了玩家是否会信任游戏创作者。
“这是一个疯狂混乱的世界,”Lin 谈到加密货币时说。 “我们正在学习,有时比其他日子更焦虑,但这是一个非常有趣的空间。”
“我认为游戏社区之外的人并没有真正意识到游戏社区的人,”Lin 说。 “所以游戏社区并不是那么容易理解的。你必须与代币持有者小心翼翼地接触。这真的是关于学习如何管理社区。”
Lin 还表示,这个行业还处于起步阶段,他的团队还在学习中。加密货币市场的涨跌性质一直令人分心。
他补充说:“我现在还没有所有的答案,但我们一直在思考这个问题。我们通过这个不断地与我们的社区互动。我们正在非常小心地与真正是思想家的人们建立一个社区。我们专注于打造我们引以为豪的东西,这对社区来说会很有趣,对社区也有好处。”
至于区块链游戏的主流接受路径,Lin 认为加密货币部分必须非常容易理解,并且在商业系统中几乎不可见。这将需要大量技术,可能还需要一些监管改变。
他认为该行业需要能够传达生态系统在环保方面的可持续性,并且需要传达游戏将如何变得有趣而不仅仅是收入来源。他说,随着时间的推移,区块链游戏行业必须推出更好的游戏。
至于游戏开发商是否会出现,Lin 说:“我想说我最聪明的游戏行业朋友非常好奇,但也很谨慎。我想你会看到很多很棒的人进入这个领域,比如出色的游戏设计、退伍军人或艺术家。但这主要是由于人们愿意投入大量资金来招聘。一方面,与传统游戏相比,你有很多不自然的转变,从某种意义上说,你现在可以在这里赚更多的钱。但是你有很多人正在创办自己的公司,他们确实像我一样相信这是不可避免的。区块链作为游戏生态系统的一部分,是不可避免的。”
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