来源:
澎湃新闻记者 蒋馨尔 舒怡尔 卫瑶
原标题:《没人说得清什么是元宇宙,但所有人都想分一杯羹》
除了扎克伯格,眼下布局元宇宙的公司太多了。
澎湃新闻(www.thepaper.cn)挑选了字节跳动、腾讯、Roblox、Meta、Epic Games、Microsoft 6家中美公司,盘点其在元宇宙赛道方面的投资、收购和开发等行为。虽然是不完全统计,但仍可发现,从2021年开始,各家企业元宇宙布局明显提速。
不过如果细看上图,你会发现很难把这些事件归类,每家公司仿佛都只拿到了元宇宙的拼图碎片。于是,第一个全景疑问来了,元宇宙到底是什么?
究竟什么是元宇宙?
元宇宙脱胎于科幻小说,在虚构作品中并不是新事。
电影《头号玩家》就描绘了一个虚拟现实技术已经渗透到人类生活每一个角落里去的未来,人们戴上VR设备,就能进入一个虚拟游戏世界,比起破败的现实生活,这可美妙太多了。
电影《头号玩家》剧照,人们通过VR眼镜穿梭于现实世界(左)和虚拟世界(右)。
而在一众科技巨头掌门人的口中,元宇宙仍然是一个众说纷纭、类似盲人摸象的概念。
如果从最实际(也许最乏味)的角度出发,据《WIRED》科技记者Lauren Goode,技术专家们对其最普遍的描述和扎克伯格一致,元宇宙是“移动互联网的继承者”。
正如移动互联网取代了二十年前人们端坐在电脑前上网的体验,鲜少熄灭的小屏幕重新构筑了我们的生活——点餐、支付、观影等等,元宇宙就是互联网的下一个版本,它仍然是应用程序运行和存在的地方,但不同的是,你可以从一个虚拟空间到另一个,也可以把你的数字资产随身携带。其他用户在虚拟空间中的化身(Avatar),就好像在你身边一样。
等于说,元宇宙把远处的现实和脑中的幻想从二维平面中解放出来了。
也许还很抽象,要说哪些东西不是元宇宙,或许会更简单一些。
按照设想,元宇宙是个不停运转的、和现实同步的世界,人们在元宇宙中所拥有的一切都在现实世界中有相对应的映射。因此数字资产和一个完整可运行的经济系统就显得很重要,从NFT被炒得火热就可见一斑。它是一种非同质化代币,位于区块链上,每个代币可以代表一个独特的数码资料。
网站nonfungible.com记录的从2017年到2021年NFT交易的笔数曲线
“互操作性”是元宇宙最基本的要素——它要求不同应用程序间的数据应该是互通的,这样一来,数据资产才能焕发出生命力,人们才可能无缝地在不同的平台和应用间腾挪,比如说,用户在《王者荣耀》里买了东西,下一秒,可以将它带到《动物森友会》中,用来装点自己。同时,正如你可以在不同品牌的手机上使用微信、支付宝,不同公司出产的VR设备也应该支持大部分应用。
然而,要实现这一步,也是困难的。《Verge》的记者Adi Robertson曾问过Andrew Bosworth(Meta增强和虚拟现实副总裁):“我们能不能在另外一家公司生产的VR头盔上使用Horizon(Meta推出的一款VR应用)呢?”Bosworth的回答是:“现在不能,但我们希望如此。”
Epic Games对苹果发起的一系列反垄断诉讼被认为是“精心策划的,目的是消除创建元宇宙的障碍”,尽管大多数都失败了。其创始人斯威尼对元宇宙的设想是用户能够无缝地从一个平台跳转到另一个平台上,而不会受到公司虚拟生态系统的限制。
在中国,反垄断的大旗之下,科技大公司开始缓慢拆墙。“分享淘宝链接到微信”这堵“小墙”拆得旷日持久。要满足元宇宙“互操作性”的要求,不同应用程序间应实现更大规模的数据传输,这个过程需要多漫长?
北京大学教授胡泳这样总结“元宇宙”——它是虚拟世界、设备、服务、软件等的大集合。 互联网是一套广泛的协议、技术、管道和语言,再加上访问设备和内容,以及它们上面的通信体验。元宇宙也将是如此。
而这一切的建设,都需要时间。
元宇宙落地场景有哪些?
相较于华美想象,现实要骨感得多。
目前已经落地的、具有一定辨识度的元宇宙场景集中在游戏、办公、社交应用上,这些场景的实现大多基于VR和3D。
其中最有代表性的是Roblox,这款全球最大互动社区之一和多人游戏创作平台同名的公司,已于纽交所上市,被称为“元宇宙第一股”,其招股书介绍其具备元宇宙8大特性,分别为身份、社交、沉浸、随地、多样性、低延迟、经济、文明。
该游戏通过虚拟货币Robux与现实货币的兑换机制(买入Robux比例约为R$1=$0.01,换出比例为R$1=$0.0035)为玩家在游戏内的消费和开发者创作激励提供支持。
资本虚火?元宇宙概念股狂飙
相比于元宇宙落地场景的模糊、暧昧,资本市场给出了快速反应。
10月28日,Facebook宣布改名Meta,10月29日中国A股市场的元宇宙概念股应声上涨。下图给出了10月29日至11月8日,共7个交易日涨幅较大元宇宙概念股的收盘价格。
而细究这些公司与元宇宙的关联,仍显得有些微妙。
以7日内涨幅最大的佳创视讯为例,该公司近日在深交所互动易平台上回答投资者提问时频频提及元宇宙:
“公司开展的VR业务即涉及元宇宙概念的核心技术基础之一”、“公司仍将主要围绕VR与产业链上下游展开广泛合作,持续积极推进VR业务的运营落地”、“目前公司及子公司自主研制开发的相关产品应用主要涉及VR视频、VR+社交游戏、VR+展馆、VR直播等”。
然而在其2021年半年报中显示,公司主要从事VR视频及全景视频内容的拍摄、编辑、转化和在广电网络传输的相关技术开发的子公司北京意景技术有限责任公司在报告期内亏损163.59万元。
而涨幅第二的中青宝除了在深交所互动易平台上称“公司积累了很多VR的研发经验”,近日还因一款名为《酿酒大师》的元宇宙游戏收获市场关注。简单来说,该游戏中,玩家模拟经营“金沙古酒”酒厂,在虚拟世界对酒厂进行经营管理,玩家在游戏中生产的产品可以在现实世界中获得实物。
对此,游戏技术厂商HTC中国区总裁汪丛青周末在接受第一财经采访时表示:“最近好几家公司说他们是做元宇宙游戏的公司,突然股票就涨了30%,这从创业者的角度也是可理解的,但是会让消费者和市场感到有点混乱。”
本文地址: https://www.xiguacaijing.com/news/xingye/2021/42456.html
赞助商